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独家专访 | 波场会是“熊市之光”吗?
  • admin
  • 2018-12-03
  • 阅读量:2897
    无论何时,强大自己总是最好的反击方式,时间也会为他们正名。

    熊市是个照妖镜,所有“妖魔鬼怪”最终都要一一现出原形。


    曾经信誓旦旦为投资者画大饼,吹得天花乱坠的项目方,眼下要么跑路,留下一地烂摊子;要么叫停所有研发进度,美其名曰战略性调整。放眼整个数字货币市场,这样的团队比比皆是。


    相反,那些可能过去“黑料”满满,被市场不看好的项目,却在萎靡的行情中低调布局,今天的主人公“波场”便是如此。链鱼鱼(ID:lianyu180807)有幸采访到波场开发者生态负责人李聪先生,他和我们深入分享了波场在DApp生态建设上已经取得的成绩,即将展开的活动以及对当下区块链游戏市场的看法。


    01  耳闻不如目见


    与其他项目相比,波场的发展速度实在太快了。


    诞生才一年多,波场便以超过10亿美金的总市值位列全球数字货币市值排行榜第十二名,在名次靠前的一众老币中格外显眼。尤其是进入2018年以来,波场先后完成了主网的顺利上线,斥巨资收购BitTorrent,超级代表出炉等一系列大动作,虚拟机TVM(Tron Virtual Machine)的加速发布,更是进一步丰富了智能合约应用,大幅降低了DApp运营成本,揭开了波场DApp生态建设的新篇章。


    据SpiderStore网站数据显示,截至目前已经有超过20款DApp基于波场主网运行,类型覆盖竞猜类、游戏类、工具类以及去中心化交易所等。以11月30日为例,波场24小时交易笔数已经超过98万笔,交易额为4.3亿TRX,折合人民币近4300万元(以当前TRX 0.1元计价)。


    在当下死气沉沉的市场环境中,这样的成绩已经非常优秀。对此,李聪表示,“波场非常重视DApp生态的发展。早在今年上半年,波场就已经开始发力,研发钱包或者陆续上线一些游戏。在虚拟机正式上线后,波场越发重视智能合约的应用,不断的在和社区开发者进行沟通、合作,并且也开发出了一套完成的开发者工具。其实你看,以太坊上有的产品,波场也都有。可能波场还没有它那么稳定、成熟,功能那么全面,但是我们一直在加紧开发和完善。”


    02  新的博弈公链


    波场最佳代言人孙宇晨说,据他所知,接下来的一个月将会有超过80个DApp上线,波场将迎来400%的增长。


    这是一个很有挑战性的目标,暂且不论是否会实现,当下很突出的一个问题是,在已经上线的20余款DApp中,博彩类DApp一共有12款,比重超过一半。与此同时,日活前五名的DApp全部被博彩游戏垄断,这些头部竞猜游戏贡献了99%以上的交易笔数和交易额。


    博彩游戏的泛滥,最初是表现在EOS平台上。如今的波场,似乎是接过了这一棒,大有取而代之的意味。


    李聪表示,“我确实已经注意到了这种现象,在我看来,博弈游戏盛行大概可以归纳成以下几个原因。第一,有许多开发者之前是在EOS上开发的,有过一些成功的经验,所以将DApp直接移植到波场相对来说比较容易,毕竟都知道是可行的方案。第二,波场致力于成为一个去中心化的系统,那么基本上也是让社区推动它的发展。就现阶段而言,可能对于许多开发者来说,博弈游戏是一个比较好的落地应用。”


    在许多人眼中,由火热的博弈游戏撑起的DApp生态是一种虚假的繁荣。对于这个看法,李聪并不是很赞同,他进一步解释道,“每一个新鲜事物的诞生,都有一个阶段性。在很早期的时候,博弈游戏很火,但是也许将来的某一天其他类型的应用可能会更火。从我个人的角度来说,我会建议大家多做探索,尝试开发更多类型的应用。”


    当然,博彩游戏带来的,不是只有高额流水和利润,黑客攻击事件频出也是它备受攻讦的主要原因。仅仅是在本月,EOS上的博彩类DApp已经遭遇至少5次攻击,热门竞猜游戏EOSDice、FFgame、EOS.Win均惨遭毒手。


    那么,波场是否能够避免或者减少黑客事件的发生呢?李聪回应称,“据我所知,这些攻击很多是由于智能合约的漏洞,与链的关系其实并不是特别大。智能合约的质量由各个开发者把控,确实存在一些潜在的被攻击的可能性,但我们的优点在于,别人走过的弯路吃过的亏,我们会从中汲取许多经验,然后花比较多的精力来帮助开发者尽量避免这些问题。”


    03  举办开发者大赛


    对于任何一个底层平台而言,开发者是推动DApp生态发展的中流砥柱。为了吸引更多的开发者,波场将于12月1日举行开发者大赛,目前已经开启报名注册。


    李聪对链鱼鱼(ID:lianyu180807)透露道,“其实我们也是在本月上旬才决定要做这个项目。不过让我们很开心的是,社区反响很热烈,有许多开发者和团队表现的很积极,目前已经有好几十个团队完成了注册。至于最终的转化率,说实话我心里还没有底,但是如果开发者有以太坊开发经验的话,在波场上开发产品还是比较容易的,因为波场跟以太坊虚拟机比较兼容,当然我们的社区支持,技术支持也是比较完善的。”


    不仅仅是波场,此前已经有不少公链项目都先后开展了开发者大赛,比如说,NEO,NAS,EOS等。对于开发者来说,在享受这波公链红利之余,选择基于哪条链研发也非常重要。 


    “跟以太坊比,波场的速度更快,这个是由机制决定的;跟EOS比,波场运行更便宜。在文档方面,也有一些人对我们发消息表示感谢,认为波场做的是比较好的。除此之外,我们也会尽量去做一些教程之类的帮助。而就此次开发者大赛本身而言,波场会提供至少100万美金的物质奖励,然后给开发团队更长的时间去不断完善产品。同时,我们还会积极的为优质的开发团队和项目寻找投资机会,包括我们自己可能也会进行一些投资。”李聪娓娓道来。


    04  角力区块链游戏赛道


    不经意间,谜恋猫(CryptoKitties)已经诞生满一周年了。在这一年里,区块链游戏行业发展很迅猛,创造了许多新的玩法。从业者也基本达成了这样的共识,游戏与区块链的结合不是“伪需求”,但是离出现一款爆款游戏还相距甚远。


    诸如,底层平台的性能低,用户操作门槛高,游戏可玩性差等,都在一定程度上制约了区块链游戏的进一步发展。李聪对此表示赞同,但是他的态度非常乐观。


    “区块链是一个新兴行业,发展还处于初期阶段,有许多潜力还没有挖掘出来。如果我们回顾互联网的发展史会发现,最开始的时候也是有许多泡沫和高门槛,设备也非常昂贵。上述问题的解决会有一个过程,在真正现象级游戏爆发之前也会有一个比较漫长的成长期。我认为现在的区块链行业,包括波场,是要有一个心理准备去打这场持久战的。然后在这个期间,慢慢地将区块链的优势体现出来,不断地对大众进行教育,让他们反应过来,从而最终接受。”


    目前,波场上已经上线了多款区块链游戏,包括Wu Xiao的最新作品《Last Trip》以及Snatch3D、Tronman、SpiritWarrior等。同时,波场还自主研发了一款名为Crypto Strippers(加密舞娘)的链游,与传统手游公司雷石游戏合作发布了全新游戏等。


    最新消息显示,波场还推出一款名为TRON Arcade的区块链游戏基金,旨在赋予开发商权力,未来三年内投资总额达1亿美元。或许,区块链游戏将是波场DApp生态角力的重点赛道之一。


    05  结语


    采访临近结束,李聪还对链鱼鱼(ID:lianyu180807)透露了波场接下来的一些合作和活动,比如,明年1月份的旧金山峰会;一系列社区活动;以及与业内外游戏开发团队的交流合作等。


    看得出来,波场想要做的事情非常多,关键是,确实也在认真做。就像李聪说的那样,“无论现在市场行情如何,竞争会有多激烈,如果大家看好区块链,就要抓住这个机会。当然,也并非所有人都会成功,但是有机会却不去尝试的话,将来可能就会非常后悔。对于波场,我希望大家无论之前是否有过接触,还是看过什么新闻,都亲自来尝试一下,我们也会欢迎哪怕是负面的一些反馈。”


    无论何时,强大自己总是最好的反击方式,时间也会为他们正名。链鱼鱼(ID:lianyu180807)希望包括波场在内的,所有真心做事的团队都能够越来越好。

    admin

    游戏排行榜
    1
    EtherTycoon
    欢迎来到Ether Tycoon!这是一个基于区块链的商业模拟游戏。 您将成为首席执行官并经营自己的事业。要成为顶级商业大亨,您需要聘请各行各业的精英员工。他们有不同的能力,可以通过各种方式帮助您的业务。即使您没有时间管理公司,他们也会全天候为您服务。当然,人员配置和培训都要花钱。 在发展自己的同时,不要忘记关注其他玩家。它们会影响您的开发,甚至会恶意攻击您。 系统将定期向所有玩家重新分配奖金。公司越强,股息越多。来吧,成为以太坊的商业大亨!
    2
    EtherDank
    收集John Orion Young制作的虚拟现实艺术品。当有人从你的收藏中购买艺术品时赚取ETH。
    3
    John Orion Young
    收集John Orion Young制作的虚拟现实艺术品。当有人从你的收藏中购买艺术品时赚取ETH。
    4
    cryptopixels
    一个协作像素化画布。
    5
    CryptoMilitary
    通过使用以太坊区块链技术购买军队作为智能合约来接管世界。建立你的军事帝国,并拥有世界上最强大的军队.CryptoMilitary是通过拥有国家军队征服世界,同时在途中赢得以太。每个国家的军队都被证明是一份智能合同,每个军队都被锁定在一份合同上。任何人都可以通过以太坊购买军队来获得军队的所有权。你购买军队后,军队的价格会自动上涨。有关增值模型的 更多信息,请参见此处。 请记住,如果他们支付的费用是你支付的两倍,其他玩家将能够接管你的军队。这意味着你将不再拥有你的军队或国家的控制权和拥有权,但你将获得最多两倍于你花费的ETH!它将自动切换回您的加密钱包。 并非所有国家的军队都是平等的。更强大的军事力量将优于弱势军事力量。当战斗被引入CryptoMilitary时,这将特别发挥作用。在战斗中,你将能够挑战任何其他玩家来对抗战争。通过这一补充,你将开始看到拥有和保持强大军队的真正好处。而且,你拥有的军队越多,你的总军事实力得分就越高,打败你的难度就越大。
    独家专访 | 波场会是“熊市之光”吗?
    admin
    2018-12-03
    阅读量:2897
    无论何时,强大自己总是最好的反击方式,时间也会为他们正名。

    熊市是个照妖镜,所有“妖魔鬼怪”最终都要一一现出原形。


    曾经信誓旦旦为投资者画大饼,吹得天花乱坠的项目方,眼下要么跑路,留下一地烂摊子;要么叫停所有研发进度,美其名曰战略性调整。放眼整个数字货币市场,这样的团队比比皆是。


    相反,那些可能过去“黑料”满满,被市场不看好的项目,却在萎靡的行情中低调布局,今天的主人公“波场”便是如此。链鱼鱼(ID:lianyu180807)有幸采访到波场开发者生态负责人李聪先生,他和我们深入分享了波场在DApp生态建设上已经取得的成绩,即将展开的活动以及对当下区块链游戏市场的看法。


    01  耳闻不如目见


    与其他项目相比,波场的发展速度实在太快了。


    诞生才一年多,波场便以超过10亿美金的总市值位列全球数字货币市值排行榜第十二名,在名次靠前的一众老币中格外显眼。尤其是进入2018年以来,波场先后完成了主网的顺利上线,斥巨资收购BitTorrent,超级代表出炉等一系列大动作,虚拟机TVM(Tron Virtual Machine)的加速发布,更是进一步丰富了智能合约应用,大幅降低了DApp运营成本,揭开了波场DApp生态建设的新篇章。


    据SpiderStore网站数据显示,截至目前已经有超过20款DApp基于波场主网运行,类型覆盖竞猜类、游戏类、工具类以及去中心化交易所等。以11月30日为例,波场24小时交易笔数已经超过98万笔,交易额为4.3亿TRX,折合人民币近4300万元(以当前TRX 0.1元计价)。


    在当下死气沉沉的市场环境中,这样的成绩已经非常优秀。对此,李聪表示,“波场非常重视DApp生态的发展。早在今年上半年,波场就已经开始发力,研发钱包或者陆续上线一些游戏。在虚拟机正式上线后,波场越发重视智能合约的应用,不断的在和社区开发者进行沟通、合作,并且也开发出了一套完成的开发者工具。其实你看,以太坊上有的产品,波场也都有。可能波场还没有它那么稳定、成熟,功能那么全面,但是我们一直在加紧开发和完善。”


    02  新的博弈公链


    波场最佳代言人孙宇晨说,据他所知,接下来的一个月将会有超过80个DApp上线,波场将迎来400%的增长。


    这是一个很有挑战性的目标,暂且不论是否会实现,当下很突出的一个问题是,在已经上线的20余款DApp中,博彩类DApp一共有12款,比重超过一半。与此同时,日活前五名的DApp全部被博彩游戏垄断,这些头部竞猜游戏贡献了99%以上的交易笔数和交易额。


    博彩游戏的泛滥,最初是表现在EOS平台上。如今的波场,似乎是接过了这一棒,大有取而代之的意味。


    李聪表示,“我确实已经注意到了这种现象,在我看来,博弈游戏盛行大概可以归纳成以下几个原因。第一,有许多开发者之前是在EOS上开发的,有过一些成功的经验,所以将DApp直接移植到波场相对来说比较容易,毕竟都知道是可行的方案。第二,波场致力于成为一个去中心化的系统,那么基本上也是让社区推动它的发展。就现阶段而言,可能对于许多开发者来说,博弈游戏是一个比较好的落地应用。”


    在许多人眼中,由火热的博弈游戏撑起的DApp生态是一种虚假的繁荣。对于这个看法,李聪并不是很赞同,他进一步解释道,“每一个新鲜事物的诞生,都有一个阶段性。在很早期的时候,博弈游戏很火,但是也许将来的某一天其他类型的应用可能会更火。从我个人的角度来说,我会建议大家多做探索,尝试开发更多类型的应用。”


    当然,博彩游戏带来的,不是只有高额流水和利润,黑客攻击事件频出也是它备受攻讦的主要原因。仅仅是在本月,EOS上的博彩类DApp已经遭遇至少5次攻击,热门竞猜游戏EOSDice、FFgame、EOS.Win均惨遭毒手。


    那么,波场是否能够避免或者减少黑客事件的发生呢?李聪回应称,“据我所知,这些攻击很多是由于智能合约的漏洞,与链的关系其实并不是特别大。智能合约的质量由各个开发者把控,确实存在一些潜在的被攻击的可能性,但我们的优点在于,别人走过的弯路吃过的亏,我们会从中汲取许多经验,然后花比较多的精力来帮助开发者尽量避免这些问题。”


    03  举办开发者大赛


    对于任何一个底层平台而言,开发者是推动DApp生态发展的中流砥柱。为了吸引更多的开发者,波场将于12月1日举行开发者大赛,目前已经开启报名注册。


    李聪对链鱼鱼(ID:lianyu180807)透露道,“其实我们也是在本月上旬才决定要做这个项目。不过让我们很开心的是,社区反响很热烈,有许多开发者和团队表现的很积极,目前已经有好几十个团队完成了注册。至于最终的转化率,说实话我心里还没有底,但是如果开发者有以太坊开发经验的话,在波场上开发产品还是比较容易的,因为波场跟以太坊虚拟机比较兼容,当然我们的社区支持,技术支持也是比较完善的。”


    不仅仅是波场,此前已经有不少公链项目都先后开展了开发者大赛,比如说,NEO,NAS,EOS等。对于开发者来说,在享受这波公链红利之余,选择基于哪条链研发也非常重要。 


    “跟以太坊比,波场的速度更快,这个是由机制决定的;跟EOS比,波场运行更便宜。在文档方面,也有一些人对我们发消息表示感谢,认为波场做的是比较好的。除此之外,我们也会尽量去做一些教程之类的帮助。而就此次开发者大赛本身而言,波场会提供至少100万美金的物质奖励,然后给开发团队更长的时间去不断完善产品。同时,我们还会积极的为优质的开发团队和项目寻找投资机会,包括我们自己可能也会进行一些投资。”李聪娓娓道来。


    04  角力区块链游戏赛道


    不经意间,谜恋猫(CryptoKitties)已经诞生满一周年了。在这一年里,区块链游戏行业发展很迅猛,创造了许多新的玩法。从业者也基本达成了这样的共识,游戏与区块链的结合不是“伪需求”,但是离出现一款爆款游戏还相距甚远。


    诸如,底层平台的性能低,用户操作门槛高,游戏可玩性差等,都在一定程度上制约了区块链游戏的进一步发展。李聪对此表示赞同,但是他的态度非常乐观。


    “区块链是一个新兴行业,发展还处于初期阶段,有许多潜力还没有挖掘出来。如果我们回顾互联网的发展史会发现,最开始的时候也是有许多泡沫和高门槛,设备也非常昂贵。上述问题的解决会有一个过程,在真正现象级游戏爆发之前也会有一个比较漫长的成长期。我认为现在的区块链行业,包括波场,是要有一个心理准备去打这场持久战的。然后在这个期间,慢慢地将区块链的优势体现出来,不断地对大众进行教育,让他们反应过来,从而最终接受。”


    目前,波场上已经上线了多款区块链游戏,包括Wu Xiao的最新作品《Last Trip》以及Snatch3D、Tronman、SpiritWarrior等。同时,波场还自主研发了一款名为Crypto Strippers(加密舞娘)的链游,与传统手游公司雷石游戏合作发布了全新游戏等。


    最新消息显示,波场还推出一款名为TRON Arcade的区块链游戏基金,旨在赋予开发商权力,未来三年内投资总额达1亿美元。或许,区块链游戏将是波场DApp生态角力的重点赛道之一。


    05  结语


    采访临近结束,李聪还对链鱼鱼(ID:lianyu180807)透露了波场接下来的一些合作和活动,比如,明年1月份的旧金山峰会;一系列社区活动;以及与业内外游戏开发团队的交流合作等。


    看得出来,波场想要做的事情非常多,关键是,确实也在认真做。就像李聪说的那样,“无论现在市场行情如何,竞争会有多激烈,如果大家看好区块链,就要抓住这个机会。当然,也并非所有人都会成功,但是有机会却不去尝试的话,将来可能就会非常后悔。对于波场,我希望大家无论之前是否有过接触,还是看过什么新闻,都亲自来尝试一下,我们也会欢迎哪怕是负面的一些反馈。”


    无论何时,强大自己总是最好的反击方式,时间也会为他们正名。链鱼鱼(ID:lianyu180807)希望包括波场在内的,所有真心做事的团队都能够越来越好。

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